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最近三國無双OnlineZにはまったので専用に近いブログを作ってしまいました。 基本はプレイ日記ですが何か役立つ情報もあれば適当に。 キャラは沙未という名前でプレイしています。ただ、何キャラもあります。
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最近、魯貨や斉貨が大量に必要になりそうなので何とかたくさんくすねようと思います。
だからどうなっているか気になり始めたので調べている最中ですが、伝説化が面倒くさい。。。
属性付与、改造、鍛錬、使用度は関係ありそうですが、鍛錬と使用度はそこまで大したことなさそう。。。

昨日は乱戦ミッションがまだなのもあって何回かやってました。



+ + + + + + + + + +

1 無双 × 4対12
密林。どうやら人が少ないようです。

2 精鋭 × 7対12
密林。これも足りないようです。みんな真面目にやってないよ。。。

3 無双 × 11対12
密林。これも人数が足りません。ただまだ望みはある人数ですが、拠点が相当押されてモチベーションが駄々下がりです。
半分くらいまで減ってしまい、寸も途中で望みがないからやめられてしまいました。
結局壊したくなったけど我慢して寸も途中から再開して少しずつ削り、拠点も少しだけ回り。
もう負けそうになっても輸送がいるので全力で走って(相手が火薬庫壊すのが遅かった)負けを回避。
時間いっぱいになっても無双を使って火薬庫に突撃して一つは壊したけど、そのあとは続かず負け。

これ私が悪いのかな・・・

4 無双 × 6対7
洞窟。NPC戦でもいいやと思い場所を変えましたがそれでも人が足りない。。。
むしろ人数的には同じくらいですが、途中から流れが悪くなり一気にぼろ負け。

5 無双 〇 12対12
密林。時間を空けてからなのか12対12で何とかなりそうな相手と味方・・・
誰も寸しなさそうなので、破壊方針で寸するといいましたが、正直寸なんていらないくらい圧勝でした。
私一人で兵士拠点を制圧でしかも相手が5人とかだと・・・辛い。
でも相手次第だから何とかなるんですよね。圧勝すぎてもう火薬庫壊すタイミングが遅かったかもね

2回から7回までやったのであと3回ですが、気が向いたらなので10回になるのはいつになるやら・・・

古銭調べはお金もかかるのでやる気がわいたらなのは同じです。
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プロフィール
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モヤシ
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33
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性別:
男性
誕生日:
1985/12/06
自己紹介:
ただの会社員ですが、シフト勤務で四苦八苦中・・・
そしてゲーマーです

ゲームはコンシューマよりもアーケード(クイズゲーム)やカードゲーム(TCG)などの対戦系を主にやっています。もちろん好きなコンシューマゲームのシリーズもいくつかありますよ
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